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商品説明 子どもが夢中になるアタラシイ知育しかけ絵本!『Computer Engineering for BIG Babies』が日本に上陸しました!『Computer Engineering for Babies』シリーズは、スイッチで子どもが楽しみながらプログラミングの思考を養うことができる、知育しかけ絵本です。前作を含めた累計発行部数は8万冊突破中!全世界から注目される知育しかけ絵本の第2弾です。本製品は開発者であるChase Roberts氏から株式会社モノツク工業が日本における独占販売権を取得し、本プロジェクトの運営を行っています。 商品情報 ブランド Computer Engineering for BIG Babies 生産地 アメリカ サイズ サイズ:140mm×178mm×33mm
重量:310g
動作:ボタン電池CR2032 -1個
(※商品に組み込み済み)
電池持ち:約8か月~1年間
使用状況により変動します。
切れたら交換可能です。 FAQ Q: 絵本が正しく動作しない場合はどうすればいいですか?
A: 知育しかけ絵本が期待通りに動作しない場合、以下のステップをお試しください。
(1)テストモードの確認
・絵本がテストモードになっていないか確認してください。
・テストモードでは、MEMORY READ(最後のページ)を開いた時にすべてのランプが白く点灯します。
(2)センサーの確認
・絵本の右上にあるセンサーの穴が各ページで空いていることを確認してください。
・この穴が塞がっていると、ページの感知がうまく行かないことがあります。
(3)電池の確認
・電池がしっかりとはまっていることを確認してください。電池が緩んでいると、絵本が正常に動作しない原因となります。
・電池の残量が少なくなっている可能性があります。新しいボタン電池(CR2032, 1個)に取り換えて動作を確かめてください。
テストモードの解除方法 テストモードを解除し、通常モードに切り替えるには以下の手順を行ってください。
1:絵本の両方のスイッチを上/上の位置に設定します。
2:絵本を閉じます。
3:右上のセンサーに光が当たるように気を付けつつ、1ページずつめくっていきます。
4:6ページ目(MEMORY READ)でライトがカラフルに点灯した場合、通常モードに切り替えが完了しています。
動作不良が改善しない場合 上記の内容を確認し、それでも問題が改善しない場合は初期不良の可能性があります。初期不良の場合、購入から30日以内であれば送料も含めて無料でお取替えいたします。
配送・ギフト ネコポス 不可 ギフト包装 ラッピング不可 関連キーワード 子ども 子供 絵本 知育絵本 しかけ絵本 プログラミング 楽しい 遊べる 商品説明 子どもが夢中になるアタラシイ知育しかけ絵本!『Computer Engineering for BIG Babies』が日本に上陸しました!『Computer Engineering for Babies』シリーズは、スイッチで子どもが楽しみながらプログラミングの思考を養うことができる、知育しかけ絵本です。前作を含めた累計発行部数は8万冊突破中!全世界から注目される知育しかけ絵本の第2弾です。本製品は開発者であるChase Roberts氏から株式会社モノツク工業が日本における独占販売権を取得し、本プロジェクトの運営を行っています。 商品情報 ブランド Computer Engineering for BIG Babies 生産地 アメリカ サイズ サイズ:140mm×178mm×33mm重量:310g動作:ボタン電池CR2032 -1個(※商品に組み込み済み)電池持ち:約8か月~1年間使用状況により変動します。切れたら交換可能です。 FAQ Q: 絵本が正しく動作しない場合はどうすればいいですか?A: 知育しかけ絵本が期待通りに動作しない場合、以下のステップをお試しください。(1)テストモードの確認・絵本がテストモードになっていないか確認してください。 ・テストモードでは、MEMORY READ(最後のページ)を開いた時にすべてのランプが白く点灯します。(2)センサーの確認・絵本の右上にあるセンサーの穴が各ページで空いていることを確認してください。・この穴が塞がっていると、ページの感知がうまく行かないことがあります。(3)電池の確認・電池がしっかりとはまっていることを確認してください。電池が緩んでいると、絵本が正常に動作しない原因となります。・電池の残量が少なくなっている可能性があります。新しいボタン電池(CR2032, 1個)に取り換えて動作を確かめてください。 テストモードの解除方法 テストモードを解除し、通常モードに切り替えるには以下の手順を行ってください。1:絵本の両方のスイッチを上/上の位置に設定します。2:絵本を閉じます。3:右上のセンサーに光が当たるように気を付けつつ、1ページずつめくっていきます。4:6ページ目(MEMORY READ)でライトがカラフルに点灯した場合、通常モードに切り替えが完了しています。 動作不良が改善しない場合 上記の内容を確認し、それでも問題が改善しない場合は初期不良の可能性があります。初期不良の場合、購入から30日以内であれば送料も含めて無料でお取替えいたします。 配送・ギフト ネコポス 不可 ギフト包装 ラッピング不可 関連キーワード 子ども 子供 絵本 知育絵本 しかけ絵本 プログラミング 楽しい 遊べる
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